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Jan 23, 2024Jan 23, 2024

A primeira vez que realmente me importei em não conseguir um cheevo

“Não vamos para Ravenholm…” avisa o título do sexto capítulo de Half-Life 2, e quando você chega aos arredores desta cidade mineira abandonada, você entende imediatamente o porquê. Este poço de esgoto infestado de zumbis e caranguejos é um show de terror absoluto desde o início. Gemidos e guinchos atacam seus ouvidos em todos os cantos deste escuro buraco de assassinato, e se os gritos roucos do corvo e o número suspeitamente alto de barris de propano não fossem suficientes para desanimá-lo, os torsos ensanguentados alojados contra as paredes da cabana de madeira por profundos definir lâminas de serra certamente o fará. Cada fibra do seu ser está lhe dizendo para dar o fora deste lugar, e que certamente, as forças Combine que estão perseguindo você até aqui não podem ser piores do que o que está à sua frente.

Mas eu também acrescentaria um adendo a esse título mais ou menos assim: "Não vamos para Ravenholm e, definitivamente, não com apenas uma arma de gravidade." Este é um lugar que exige que você tenha tanto poder de fogo quanto possível, tais são as monstruosidades que estão à espreita aqui. Mas o que a bebê Katharine decidiu fazer quando estava jogando sozinha em seu terrível laptop da universidade, na calada da noite, em 2010? Ela decidiu tentar aquela antiga conquista do Zombie Chopper sem nenhuma boa razão. E o que se seguiu foi ainda mais horrível do que Ravenholm tinha o direito de ser.

Olhando para trás, 13 anos depois, ainda não tenho certeza de por que fiz isso, para ser honesto. Normalmente não me importo com conquistas e posso contar nos dedos de uma mão o número de vezes que busquei ativamente um desafio específico como esse. Mas por alguma razão, eu claramente pensei: “Sim, vou dar uma chance a isso”, sem perceber completamente o que eu estava planejando fazer. De certa forma, porém, estou feliz por ter feito isso, pois me revelou, sem dúvida, o maior horror de todos os videogames: ficar sem munição que você reuniu a partir de um punhado esparso de lâminas de serra, pranchas de madeira e qualquer outra coisa que você possa colocar nas garras de sua arma gravitacional.

No início, você tem lâminas de serra no máximo. Eles estão por todo lado, alojados no chão, deitados em mesas, presos naqueles torsos mencionados... Você tem muito por onde escolher se sua atual borda serrilhada de escolha acidentalmente disparar para longe quando você arremessá-la para uma multidão que se aproxima de zumbis, ou o grande número de headcrabs ao seu redor torna difícil recuperá-lo de onde pousou no chão. Você não pode carregá-los com você como munição normal, é claro, mas a disponibilidade imediata deles acalma você com uma falsa sensação de segurança, e por um tempo pensei que conseguiria a conquista Zombie Chopper rapidamente. .

Mas assim que você encontra o Padre Grigori delirando em seu telhado, aquele suprimento de lâminas mortais de um só golpe seca quase instantaneamente. Suas opções para se defender rapidamente se reduzem ao último disco mortal que você carregou nos últimos 15 minutos, e aquela única lâmina de repente se torna toda a sua tábua de salvação. Honestamente, o ritmo frenético em que procurei com o nariz no chão, correndo desesperadamente pelas hordas à minha frente tentando encontrar minha amada lâmina de serra novamente para poder dispará-la uma segunda vez, só ficou cada vez mais tenso com o passar do tempo, e até comecei a me posicionar em corredores apertados e mal iluminados para ter mais chances de recuperá-lo sem medo de perdê-lo para sempre.

Na verdade, a ideia de ficar sem minha lâmina de serra era mais aterrorizante para mim do que alguns dos monstros velozes que perambulavam pelas ruas de Ravenholm - embora seus membros desengonçados e escorregadios certamente os tornassem assustadores à sua maneira, principalmente quando a luz da tocha está acesa. ficando sem bateria e acabam desaparecendo nas sombras no último minuto. Eu sou muito covarde para jogar muitos jogos de terror hoje em dia, mas descobri que a maioria está bem, desde que você tenha algo com que se defender - veja seus Resident Evils, Dead Spaces e outros para mais detalhes. A falta de munição certamente pode aumentar a tensão nesses jogos (e muitas vezes pode ser uma fonte de frustração se eles forem particularmente mesquinhos com ela), mas na maioria das vezes você geralmente tem algo em que recorrer se tudo o mais falha, seja uma faca ou uma pistola generosamente carregada, embora fraca, por exemplo.